⭐ 伟人系统 Great People
伟人(Great People)是文明6中的特殊单位,每位伟人都有独特的历史背景和游戏能力。伟人通过积累伟人点数(Great Person Points)获得,不同类型的伟人由不同的区域产生点数。所有文明共同竞争同一批伟人——先到先得。
👤 九大伟人类型
📈 伟人点数获取途径
| 来源类型 | 伟人类型 | 点数/回合 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 区域本身 | 对应类型 | +1 | 建造区域后自动产生基础点数 |
| Tier 1 建筑 | 对应类型 | +1 | Library, Barracks, Shrine, Market 等 |
| Tier 2 建筑 | 对应类型 | +2 | University, Armory, Temple, Bank 等 |
| Tier 3 建筑 | 对应类型 | +3 | Research Lab, Military Academy 等 |
| 政策卡 | 各类型 | +100%/+2 | 如Inspiration (+2 Great Scientist per Campus) |
| 奇观 | 特定类型 | +2~+4 | Oracle: +2所有伟人点; Oxford: +3科学家 |
| 城邦宗主国 | 特定类型 | +2 | 如Bologna宗主: 每Campus+1大科学家点 |
| 项目 (District Projects) | 对应类型 | 一次性大量 | Campus Research Grants等项目产出伟人点 |
集中投资: 与其每种伟人都争一点点,不如集中在你胜利条件相关的1-2种伟人上全力投资。5个城市都有Campus = 每回合大量科学家点数。
项目冲刺: 当伟人快被别人抢走时,用区域项目(如Campus Research Grants)临时冲刺大量点数。项目完成给的点数远超建筑每回合产出。
先到先得: 伟人池是全局共享的。如果一个伟人特别强(如Newton),所有AI也在争。关注伟人面板,确保你能在AI之前获得关键伟人。
⭐ 关键伟人列表
Great Scientists (Highlight)
| 伟人 | 时代 | 能力 | 评价 |
|---|---|---|---|
| Hypatia | Classical | 图书馆和大学各+1科技; 获得1次免费科技提升 | 早期神级,永久加成所有Campus建筑 |
| Isaac Newton | Renaissance | 大学+2科技; 1次免费科技(随机Medieval/Renaissance) | 必争伟人,+2大学效果堆叠极强 |
| Albert Einstein | Modern | 提供1个免费科技 | 免费跳过一个昂贵的后期科技 |
| Carl Sagan | Information | 完成25%的火星殖民项目 | 科技胜利收官神人 |
| Stephanie Kwolek | Atomic | 完成25%的发射地球卫星项目 | 太空竞赛第一步加速 |
Great Artists & Musicians (Highlight)
| 伟人 | 类型 | 能力 | 评价 |
|---|---|---|---|
| Michelangelo | Artist | 3幅艺术杰作(同画家可直接主题化美术馆) | 单人完成一个美术馆主题化 |
| Rembrandt | Artist | 3幅艺术杰作 | 同Michelangelo,任何大艺术家都很有价值 |
| Johann Sebastian Bach | Musician | 2首音乐杰作 (+4旅游/个) | 音乐杰作旅游值最高 |
| Wolfgang Amadeus Mozart | Musician | 2首音乐杰作 | 后期文化胜利的关键加速 |
Great Engineers (Highlight)
| 伟人 | 时代 | 能力 | 评价 |
|---|---|---|---|
| Filippo Brunelleschi | Medieval | 当前城市奇观建造+20%加速 | 抢奇观专用,尤其是高竞争奇观 |
| James Watt | Industrial | 工业区建筑+2产能; 免费Workshop和Factory | 产能永久提升,非常强力 |
| Werner von Braun | Atomic | 完成25%太空项目 | 科技胜利加速器,与Carl Sagan配合 |
| Sergei Korolev | Information | 完成25%太空项目 | 太空竞赛最后冲刺 |
Great Merchants (Highlight)
| 伟人 | 时代 | 能力 | 评价 |
|---|---|---|---|
| Marcus Licinius Crassus | Classical | +60金币; 此城市下次购买-20%成本 | 早期金币爆发,加速扩张 |
| Giovanni de Medici | Medieval | +5银行家回报; 激活1条额外贸易路线 | 额外贸易路线是永久收益 |
| Adam Smith | Industrial | +500金币; 此城市经济政策槽+1 | 额外政策槽效果独特且强力 |
💰 赞助机制 Patronage
Gold Patronage (金币赞助)
如果你的伟人点数不够抢到某个伟人,可以用金币赞助补齐剩余点数。赞助费用 = 剩余点数差距。这意味着你可以跳过竞争,直接花钱"买"一个伟人。金币充裕的商业文明(如Netherlands)经常使用此策略。
Faith Patronage (信仰赞助)
与金币赞助类似,但使用信仰值支付。需要研究 Patronage 政策或Theocracy政体才能解锁信仰赞助。宗教文明(如Russia, Poland)可以利用高信仰产出快速赞助多个伟人。
Reject / Pass
如果当前可招募的伟人对你无用,你可以拒绝(Pass)这个伟人让给下一个文明,然后等待下一位(可能更强的)伟人出现。注意:拒绝是永久的——你不能再获得这个被拒绝的伟人。在竞争不激烈时可以选择性跳过弱伟人。
🏆 各胜利路线伟人优先级
🚀 Science Victory
核心: Great Scientist (Hypatia, Newton, Einstein, Sagan)
辅助: Great Engineer (Watt, von Braun, Korolev加速太空项目)
次要: Great Merchant (金币买建筑加速产能)
🎨 Culture Victory
核心: Great Artist + Great Musician (杰作=旅游)
辅助: Great Writer (早期文化+旅游)
次要: Great Engineer (奇观加速=更多旅游来源)
⚔ Domination Victory
核心: Great General (战场光环+退休能力)
辅助: Great Admiral (海战必备)
次要: Great Merchant (金币维护军队)
⛪ Religion Victory
核心: Great Prophet (创教唯一途径)
辅助: Great Merchant (金币买使徒/传教士)
次要: Great General (保护传教路线)
💡 伟人策略总结
大科学家: 获得后立即到Campus区域激活(在有Library/University的Campus效果更好)。后期太空项目相关的科学家留到建完Spaceport后再用。
大将军: 战争期间带在主力旁边提供被动光环。退役能力在和平期使用(如全军经验+5)。
大工程师: 在开始建造目标奇观/项目后再激活。特别是太空项目工程师必须在Spaceport完成且项目开始后才能使用。
大艺术家/音乐家/作家: 确保有空闲杰作槽位后再激活。如果槽位满了,杰作无处存放会浪费伟人。先建好美术馆/图书馆。