
希腊 Greece
👑 伯里克利 Pericles
Surrounded by Glory (荣耀环绕)
每个希腊为宗主的城邦提供+5%文化值。偏向城邦外交和文化路线。
Base Game
👑 戈尔戈 Gorgo
Thermopylae (温泉关)
击杀敌方单位获得等同于其50%战斗力的文化值。偏向军事文化混合路线。
Base Game
🌎 文明特性 Civilization Ability
Plato's Republic (柏拉图的理想国)
额外获得一个通野政策卡槽位。这让希腊在整个游戏中都能比其他文明多装备一张政策卡,提供持续的灵活性优势。
早期多一个军事政策卡槽可用于防御,中后期多一个经济/文化卡槽则加速胜利。
⚔ 特色单位 Unique Unit
Hoplite (重装步兵)
替代: Spearman (长矛兵)
希腊特色早期单位。当相邻有其他 Hoplite 单位时,获得+10战斗力加成。这让希腊重装步兵在结阵时极为强大,可以在早期扩张或防御中发挥关键作用。
近战战斗力: 25
结阵加成: +10
移动力: 2
科技: 青铜冶炼
🏘 特色基础设施 Unique Infrastructure
Acropolis (卫城)
替代: Theater Square (剧院广场)
必须建在山丘上。基础+1文化产出,每相邻一个区域额外+1文化,每相邻一个奇观额外+1文化。建成时提供一个使节点。是文化胜利的核心区域。
💡 攻略指南 Strategy Guide
胜利路线 Victory Path
城邦外交: 积极竞争城邦宗主权。每个附庸城邦给所有城市+5%文化,5个城邦就是+25%,非常可观。优先发展外交区域,派遣使节。
卫城产出: 尽可能在山丘多的位置建城,建造卫城时保证周围有多个相邻区域。卫城+圣地+工业区相邻摆放可以最大化产出。
重装步兵早期防御: 2-3个 Hoplite 结阵,每个都有35战斗力(25+10),在古典时代几乎无敌。用他们防御直到你的经济和文化起飞。
📖 历史背景 Historical Context
Pericles(公元前495-公元前429)是雅典黄金时代的领导者,在他的统治下雅典成为古希腊的文化、艺术和哲学中心。他主持修建了帕特农神庙,发展了雅典民主制度,并领导了提洛同盟(其成员城邦向雅典缴纳贡赋)。
游戏中,希腊的设计体现了雅典的文化辉煌(卫城+文化产出)、城邦联盟体系(城邦文化加成)和古希腊的政治哲学(额外政策卡槽)。
🎨 Mod 改动 Mod Changes
重做 文明特性
额外万能槽位,每种不同政府传承+5%科技/文化,使者积累+25%
重做 领袖特性
伯里克利:每个城邦宗主+5%文化,每使者+2外交支持。戈尔戈:击杀获得文化(=50%战斗力),损失单位触发+15%产能5回合
重做 特色单位
重甲步兵邻接+10战斗力
重做 特色基础设施
卫城:城市中心邻接提供+4文化
总评:城邦外交路线(伯里克利)与军事文化路线(戈尔戈)明确分化
BBG 未对希腊做显著改动
📷 游民星空攻略参考
🎨 Mod 版本
查看该文明在不同 Mod 中的改动版本:





