
阿兹特克 Aztec
Leader: 蒙特祖玛 Montezuma
🌎 文明特性 Civilization Ability
可以花费Builder的使用次数来加速区域建造(每次完成区域建造的20%)。这让阿兹特克可以用Builder迅速发展区域,大幅缩短建造时间。配合金字塔的+1Builder次数,效果更加显著。
👑 领袖特性 Leader Ability
每拥有一种不同的改良奢侈品资源,阿兹特克军事单位获得+1战斗力。同时,每种奢侈品为拥有它的城市提供+1宜居度(而非标准的+1/4城市)。这让阿兹特克在拥有多种奢侈品时,军队极其强大。
⚔ 特色单位 Unique Unit
Eagle Warrior (雄鹰战士)
替代: Warrior (战士)
阿兹特克特色近战单位。击败敌方单位时有概率将其转化为Builder(而非直接消灭)。这是早期获取免费Builder的极佳途径,可用于改良地块或加速区域建造。
🏘 特色建筑 Unique Building
Tlachtli (球场)
替代: Arena (竞技场)
阿兹特克特色娱乐建筑,建在娱乐区域中。除了竞技场的所有功能外,额外提供+2信仰和+1大将军点数。这让阿兹特克在不专门发展宗教的情况下也能获得稳定的信仰产出。
💡 攻略指南 Strategy Guide
胜利路线 Victory Path
📖 历史背景 Historical Context
阿兹特克帝国(1428-1521)是中美洲最强大的文明之一,以太阳神崇拜和高度发达的农业(浮田)著称。蒙特祖玛二世是帝国最后的伟大统治者,在其统治期间扩大了帝国疆域并稳固了贡赋体系。
游戏中阿兹特克的设计体现了其文化特点:雄鹰战士(精锐军事力量)、奢侈品贡赋(纳贡体系)、Builder加速建造(精湛的城市工程)和Tlachtli球场(宗教仪式运动)。
🎨 Mod 改动 Mod Changes
重做 文明特性
改良奢侈品赠送免费工人,工人可加速区域项目30%
重做 领袖特性
近战击杀获得信仰值(=敌方战斗力50%),奢侈资源给军事单位+1战斗力
重做 特色单位
雄鹰战士可将击败单位转化为工人(保留),击杀获得信仰
重做 特色基础设施
特拉奇特利(Tlachtli):+2信仰、+1宜居度(全帝国),军事单位免费晋升
总评:围绕击杀→信仰→军事的战争循环完全重做
削弱 五太阳传说:工人加速区域从20%降为15%
削弱 雄鹰战士战斗力从28降为25
总评:早期军事rush和加速能力双削
📷 游民星空攻略参考
🎨 Mod 版本
查看该文明在不同 Mod 中的改动版本:





