Leader Portrait

挪威 Norway

⚔ 征服胜利 ⚓ 海军霸主 🌟 Base Game

👑 哈拉尔德·哈德拉达 Harald Hardrada

Thunderbolt of the North (北方雷霆)

海军近战单位可进行沿海掠夺。获得维京长船特色海军单位。海洋掠夺型。

Base Game

👑 哈拉尔德(瓦兰吉) Harald Hardrada (Varangian)

Varangian Guard (瓦兰吉卫队)

掠夺区域获得科技和文化值。单位在敌方领土获得额外经验。雇佣兵+劫掠路线。

Leader Pass

🌎 文明特性 Civilization Ability

Knarr (维京长船)

所有海军单位可以进入海洋地块(不需要研究制图学)。所有海军近战单位可以在海岸地块直接掠夺。陆军单位登船/下船不消耗额外移动力。这让挪威从游戏开始就能进行远洋探索和海上突袭。

⚔ 特色单位 Unique Unit

Berserker (狂战士)

Berserker (狂战士)

替代: Man-At-Arms (长剑兵)

挪威特色近战单位。进攻时+7战斗力,防御时-7战斗力。拥有4点移动力(普通单位2点)。这是一个纯进攻单位,高移动+高攻击让它可以迅速接近并打残敌军,但防御时非常脆弱。

近战战斗力: 40 进攻加成: +7 防御减益: -7 移动力: 4 时代: 中世纪

🏘 特色建筑 Unique Building

Stave Church (木板教堂)

Stave Church (木板教堂)

替代: Temple (神殿)

挪威特色宗教建筑,建在圣地区域中。除了神殿的所有功能外,相邻每块森林地块提供+1信仰。在森林丰富的地图上,木板教堂可以提供大量信仰产出。

基础: 神殿全部功能 相邻森林: +1信仰/地块 前置: 圣地区域 + 祠堂

💡 攻略指南 Strategy Guide

胜利路线 Victory Path

早期海上突袭: 挪威从游戏开始就能进入海洋。第一时间建造Galley(桌帆船),进行海上探索和沿海掠夺。掠夺产生的金币/信仰/文化可以加速发展。
海陆协同: 陆军登船/下船不消耗移动力,这意味着狂战士可以乘船+登陆+攻击在一回合内完成。配合4点移动力,突袭范围极大。
掠夺策略: 挪威海军可以掠夺沿海改良,获取金币/信仰/科技/文化。早期掠夺回合种田和港口,可以在不宣战的情况下严重削弱敌人经济。
叶尼塞军械库: 必抢奇观。每训练一艘船获得免费复制,配合哈拉尔的海军+7加成和免费进入海洋,可以迅速统治整个海域。

📖 历史背景 Historical Context

哈拉尔·哈德拉达(1015-1066)是挪威最传奇的维京国王。他曾在拜占庭瓦兰卫队服役,转战地中海各地,最终回到挪威夺取王位。他于1066年入侵英格兰时在斯坦福德桥战役中阵亡。

游戏中挪威的设计完美再现了维京时代的特点:Knarr长船(海洋探索)、狂战士(维京突袭战术)、掠夺机制(海盗经济)和木板教堂(北欧基督教化)。

🎨 Mod 改动 Mod Changes

重做 文明特性

海军在海岸/中立水域回血,工人次数+1,可在冻土种树

重做 领袖特性

海军近战可沿海掠夺(150%产出),维京长船维护为沿海城市+3忠诚度

重做 特色单位

维京长船古典时代即可进入海洋

重做 特色基础设施

木板教堂:相邻森林+2信仰,海军免费两栖晋升

总评:早期海洋霸权+掠夺经济,冻土生存能力增强

调整 沿海掠夺产出重做,沿海区域+1~2产能

调整 狂战士重新分类为反骑兵

总评:掠夺经济调整,狂战士定位变更

📷 游民星空攻略参考

🎨 Mod 版本

查看该文明在不同 Mod 中的改动版本: