
匈牙利 Hungary
Leader: 马提亚斯·科尔文斯 Matthias Corvinus
🌎 文明特性 Civilization Ability
在河流对面的区域/建筑建造速度+50%。这意味着如果你的城市中心和区域被河流隔开,那个区域的建造速度+50%。这在多河流地图上极为强大,让匈牙利可以快速建设城市。
👑 领袖特性 Leader Ability
征召城邦军队时,所有被征召单位获得+2战斗力和+2移动力。每次提升城邦为盟友时,获得2个免费环境相关单位(当前时代最强)。征召金减半。这让匈牙利通过城邦体系获得巨大军事优势。
⚔ 特色单位 Unique Unit
Huszar (骑兵)
替代: Cavalry (骑兵)
匈牙利特色轻骑兵单位。每有一个有效同盟,该单位获得+3战斗力(最多叠加)。3个同盟就是+9战力,让Huszar成为极为强力的晚期骑兵。配合城邦系统和结盟外交,轻松叠满加成。
🏘 特色建筑 Unique Building
Thermal Bath (温泉浴场)
替代: Zoo (动物园)
匈牙利特色建筑,建在娱乐中心区域中。提供+2宜居度和+2产能给该城市。如果该城市范围内有地热裂缝,额外+3宜居度和+3旅游吸引力。这让地热地图上的匈牙利极为强大。
💡 攻略指南 Strategy Guide
胜利路线 Victory Path
📖 历史背景 Historical Context
马提亚斯·科尔文斯(1443-1490)是匈牙利历史上最伟大的国王之一。他以“渡鸦王”著称(因家族纹章中的渡鸦),建立了著名的“黑军”(Black Army),这是欧洲最早的常备雇佣军之一。
游戏中匈牙利的设计反映了布达佩斯作为多瑙河明珠的地位(河流加速)、马提亚斯的雇佣军体系(城邦征召军增强)、匈牙利轻骑兵传统(Huszar)以及匈牙利著名的温泉文化(温泉浴场)。
🎨 Mod 改动 Mod Changes
重做 文明特性
河流区域+50%产能,城市中心相邻自然河流格+2宜居度
重做 领袖特性
征召单位+3移动/+5战斗力,免费升级;宗主权+2全类型伟人点
重做 特色单位
匈牙利轻骑兵城邦领土+5战斗力
重做 特色基础设施
温泉浴场:+2宜居度/+2文化,地热加成
总评:河流城市规划+城邦征召双核心,宜居度优势突出
BBG 未对匈牙利做显著改动
🎨 Mod 版本
查看该文明在不同 Mod 中的改动版本:

