Leader Portrait

匈牙利 Hungary

Leader: 马提亚斯·科尔文斯 Matthias Corvinus

⚔ 征服胜利 🌐 外交胜利 👥 城邦系统 🌟 Gathering Storm

🌎 文明特性 Civilization Ability

Pearl of the Danube (多瑙河的明珠)

在河流对面的区域/建筑建造速度+50%。这意味着如果你的城市中心和区域被河流隔开,那个区域的建造速度+50%。这在多河流地图上极为强大,让匈牙利可以快速建设城市。

👑 领袖特性 Leader Ability

Raven King (渡鸦王)

征召城邦军队时,所有被征召单位获得+2战斗力和+2移动力。每次提升城邦为盟友时,获得2个免费环境相关单位(当前时代最强)。征召金减半。这让匈牙利通过城邦体系获得巨大军事优势。

⚔ 特色单位 Unique Unit

Huszar (骑兵)

Huszar (骑兵)

替代: Cavalry (骑兵)

匈牙利特色轻骑兵单位。每有一个有效同盟,该单位获得+3战斗力(最多叠加)。3个同盟就是+9战力,让Huszar成为极为强力的晚期骑兵。配合城邦系统和结盟外交,轻松叠满加成。

近战战斗力: 62 移动力: 5 特殊: 每个同盟+3战力 科技: 军事科学

🏘 特色建筑 Unique Building

Thermal Bath (温泉浴场)

Thermal Bath (温泉浴场)

替代: Zoo (动物园)

匈牙利特色建筑,建在娱乐中心区域中。提供+2宜居度和+2产能给该城市。如果该城市范围内有地热裂缝,额外+3宜居度和+3旅游吸引力。这让地热地图上的匈牙利极为强大。

宜居度: +2 (地热+3) 产能: +2 旅游: +3 (需地热) 解锁: 自然历史

💡 攻略指南 Strategy Guide

胜利路线 Victory Path

城邦军队核心: 匈牙利的核心策略是与尽可能多的城邦结盟,然后征召它们的军队。征召军获得+2战力/+2移动,配合半价征召金,你可以拥有庞大的增强军队。
提升城邦获免费军: 每次把城邦提升为盟友时获得2个免费单位。提升多个城邦=大量免费军队,节省的产能可以投入城市建设。
Huszar晚期强势: 多结盟=Huszar更强。3个同盟就是+9战力,配合城邦征召军形成庞大的骑兵军团,扫荡对手首都。
河流建设加速: 利用多瑙河明珠能力,将区域放在河流对岸获得+50%建造速度。城市建设速度远超其他文明。

📖 历史背景 Historical Context

马提亚斯·科尔文斯(1443-1490)是匈牙利历史上最伟大的国王之一。他以“渡鸦王”著称(因家族纹章中的渡鸦),建立了著名的“黑军”(Black Army),这是欧洲最早的常备雇佣军之一。

游戏中匈牙利的设计反映了布达佩斯作为多瑙河明珠的地位(河流加速)、马提亚斯的雇佣军体系(城邦征召军增强)、匈牙利轻骑兵传统(Huszar)以及匈牙利著名的温泉文化(温泉浴场)。

🎨 Mod 改动 Mod Changes

重做 文明特性

河流区域+50%产能,城市中心相邻自然河流格+2宜居度

重做 领袖特性

征召单位+3移动/+5战斗力,免费升级;宗主权+2全类型伟人点

重做 特色单位

匈牙利轻骑兵城邦领土+5战斗力

重做 特色基础设施

温泉浴场:+2宜居度/+2文化,地热加成

总评:河流城市规划+城邦征召双核心,宜居度优势突出

BBG 未对匈牙利做显著改动

🎨 Mod 版本

查看该文明在不同 Mod 中的改动版本: