
埃及 Egypt
👑 克利欧帕特拉 Cleopatra
国际贸易路线获得+4金币。其他文明发往埃及的贸易路线为对方+2粮食,为埃及+2金币。
Base Game
👑 克利欧帕特拉(托勒密) Cleopatra (Ptolemaic)
城市拥有水域地块时获得+15%产能。建造城区和建筑时获得额外信仰值。适合宗教+产能路线。
Leader Pass
👑 拉美西斯二世 Ramses II
建造奇观时获得文化值和信仰值。建成奇观后该城市获得永久产出加成。奇观狂热型领袖。
Leader Pass
🌎 文明特性 Civilization Ability
建造奇观和区域时,如果相邻河流,建造速度+15%。不会因洪水损失的土地改良设施。
实用建议:尽量沿河流建城,充分利用建造加速。埃及的奇观Rush能力是全游戏顶级的,配合金字塔等奇观效果极佳。变暖机制的洪水不会破坏你的农场和种植园,这是巨大的长期优势。
⚔ 特色单位 Unique Unit
Maryannu Chariot Archer (玛丽安奴战车射手)
替代: Heavy Chariot (重型战车)
埃及特色远程单位。在开阔地形上有4点移动力,初始即获得1次晋升。是早期极为强大的远程骑兵单位,可以利用机动性骚扰敌人。
🏘 特色基础设施 Unique Infrastructure
Sphinx (狮身人面像)
替代: 无(独立改良设施)
提供+1信仰、+1文化。相邻奇观时额外+2信仰。不能建在丘陵上。研究自然历史后额外+1文化,研究飞行术后额外+2旅游。
狮身人面像是非常灵活的改良设施,早期提供信仰和文化,后期转化为旅游产出,与奇观相邻可获得大量信仰。
💡 攻略指南 Strategy Guide
胜利路线 Victory Path
🔗 协同效果 Synergies
关键科技: Masonry (石工术) → 解锁古代城墙和金字塔; Irrigation (灌溉) → 沿河农场最大化; Flight (飞行术) → 狮身人面像旅游产出
关键市政: Foreign Trade (对外贸易) → 更多商路; Drama and Poetry (戏剧与诗歌) → 文化区域解锁
奇观协同: 金字塔(+15%奇观建造加速)+ Iteru共同作用,让埃及的奇观建造无人能敲
推荐胜利类型: 文化胜利 > 宗教胜利 > 外交胜利
📖 历史背景 Historical Context
Cleopatra VII (公元前69-30年) 是古埃及托勒密王朝的末代女王,以智慧、魅力和外交手腕闻名于世。她先后与凯撒和安东尼结盟,试图保全埃及的独立地位。
埃及文明是人类历史上最伟大的文明之一,以金字塔、狮身人面像和尼罗河为标志。游戏中埃及的设计体现了其依托尼罗河的建筑奇迹和繁荣的国际贸易。
🎨 Mod 改动 Mod Changes
重做 文明特性
沙漠泛滥平原为区域/建筑提供+2信仰/+1文化,文物旅游翻倍
重做 领袖特性
国际贸易路线为埃及方+4金币
重做 特色单位
战车射手增强射程+移动力
重做 特色基础设施
狮身人面像重做:信仰/文化/旅游产出,沙漠相关加成
总评:沙漠泛滥平原经济体系,文物旅游路线强化
增强 国际贸易路线额外+2食物给埃及方城市
总评:贸易路线增加食物产出,早期发展加速
📷 游民星空攻略参考
🎨 Mod 版本
查看该文明在不同 Mod 中的改动版本:





