
苏美尔 Sumeria
Leader: 吉尔伽美什 Gilgamesh
🌎 文明特性 Civilization Ability
清除蛮族营地时获得部落村庄奖励(随机科技加速、金币、单位、文化等)。这使得苏美尔在远古时代有极强的滚雪球能力 — 每清一个蛮族营地等于触发一个村庄奖励,且不需要先踩到才触发。配合战车的高机动性可以快速清扫地图上所有蛮族。
👑 领袖特性 Leader Ability
可以对任何与你联盟伙伴交战的文明宣战(无需宣战理由)。与联盟伙伴共享掠夺奖励和战斗经验。此外,当你向其他文明宣联合战争时,不会受到外交惩罚。这使得苏美尔成为绝佳的联盟伙伴 — 可以合法参与盟友的所有战争并获得完整收益。
⚔ 特色单位 Unique Unit
War-Cart (战车)
独立单位(不替代任何单位,远古时代即可生产)
苏美尔的核心单位。拥有重骑兵的属性但没有反骑兵克制弱点。远古时代最强单位之一,30战斗力在开局碾压所有对手(战士仅20)。额外对蛮族+5战斗力。4移动力让它可以快速穿越地图清扫蛮族或Rush邻居。
🏘 特色改良 Unique Improvement
Ziggurat (金字形神塔)
独立改良设施
苏美尔特色地格改良。提供+2科技,如果相邻河流则额外+1文化。不能建在丘陵上。这让苏美尔在远古时代就有稳定的科技产出,配合清蛮族的村庄奖励可以快速攀升科技树。不需要学院区就能有不错的科技基础。
💡 攻略指南 Strategy Guide
胜利路线 Victory Path
📖 历史背景 Historical Context
吉尔伽美什是古代苏美尔城邦乌鲁克的传奇国王,也是人类历史上最早的文学作品《吉尔伽美什史诗》的主角。在史诗中,他与野人恩奇都从对手变为挚友,共同完成了许多英雄冒险。
游戏中苏美尔的设计反映了美索不达米亚文明的特点:金字形神塔代表了苏美尔的宗教建筑传统,战车体现了两河流域最早的轮式战车技术,而联盟机制则源自吉尔伽美什与恩奇都的友谊主题。
🎨 Mod 改动 Mod Changes
重做 文明特性
清除蛮族营地额外金币/文化,所有城市+1初始人口,河流为学院/商业+2邻接
重做 领袖特性
联合战争+5战斗力,可触发'冒险任务'获得金币/使者,与盟友共享视野
重做 特色单位
战车保留早期强势
重做 特色基础设施
通灵塔增强,早期科技加速
总评:早期军事+联盟合作路线,河流邻接增强中期
削弱 战车战斗力从30降为28,失去开阔地形移动加成
削弱 征召折扣移除
总评:早期军事rush能力削弱
📷 游民星空攻略参考
🎨 Mod 版本
查看该文明在不同 Mod 中的改动版本:





