
波兰 Poland
Leader: Jadwiga (雅德维加)
🌎 文明特性
👑 领袖特性
⚔ 特色单位
翼骑兵 Winged Hussar
Replaces: 骑兵 Cavalry
攻击时如果造成的伤害大于受到的伤害,则将防御者推退1格。如果防御者无法被推退(被其他单位或地形阻挡),则对防御者造成额外伤害。翼骑兵的推退机制可以将敌人从城市旁边推开、打断要塞防御、或者将敌人推入不利地形。配合多个翼骑兵轮流冲击,可以持续推退同一单位使其无法有效反击。
🏘 特色基建
纺织会馆 Sukiennice
Replaces: 市场 Market
提供 +3 金币(市场为 +3 金币,持平)。额外效果:国际贸易路线从该城出发时 +2 产能;国内贸易路线 +4 金币。纺织会馆使波兰的贸易网络更加高效,早期国际贸易获得额外产能帮助建设,后期国内贸易路线产生大量金币。
💡 攻略要点
Victory Path: 宗教胜利 / 文化胜利
📖 历史背景
雅德维加 (Jadwiga, 1373-1399) 是波兰安茹王朝的末代女王,也是波兰历史上第一位女性统治者。她在1386年与立陶宛大公约盖拉(Jogaila)联姻,促成了波兰-立陶宛联合,建立了当时欧洲最大的政治实体之一。
雅德维加以虔诚的天主教信仰闻名。她将立陶宛从异教转化为天主教,资助了克拉科夫大学(后来的雅盖隆大学)的复兴,并以慈善和公正治理国家。她在26岁英年早逝,1997年被天主教会封为圣人。
游戏中波兰的设计体现了雅德维加时代的核心特征:宗教传播(立陶宛联合)代表了她将基督教传入异教地区的历史功绩;翼骑兵则代表了后来波兰-立陶宛联邦鼎盛时期的军事力量象征;黄金自由则呼应了波兰贵族民主制的传统。
🎨 Mod 改动 Mod Changes
重做 文明特性
军事堡垒触发文化炸弹,共和政体+1贸易路线/+10%金币
重做 领袖特性
边境城市+20%信仰/文化,圣物双倍信仰/旅游,城市忽略宗教压力
重做 特色单位
翼骑兵在领土外+7战斗力
重做 特色基础设施
布料会堂:国内贸易+4金币,战略资源+1文化
总评:信仰+军事文化炸弹+贸易三轨发展
增强 军事槽位变万能槽位
增强 圣物信仰从+2提升至+4
增强 布料会堂相邻区域+1产能
总评:政策灵活度+信仰产出双增强
🎨 Mod 版本
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