
毛利 Maori
Leader: Kupe (库佩)
🌎 文明特性
👑 领袖特性
⚔ 特色单位
托阿战士 Toa
Replaces: 剑士 Swordsman
拥有"哈卡战舞"(Haka War Dance)能力:相邻敌方单位战斗力 -5。可以建造"帕"防御工事(Pa)。托阿的核心不在于自身战斗力,而在于群体减益光环——多个托阿围攻同一目标时,削弱效果非常可观。此外,Pa 防御工事提供了无需营地区域就能获得的防御设施。
🏘 特色基建
集会所 Marae
Replaces: 露天剧场 Amphitheater
不提供杰作槽位(毛利也没有大作家)。取而代之的是:为城市中所有未改良的自然地貌(树林、雨林、沼泽、暗礁、地热裂缝等)提供 +1 文化和 +1 信仰。研究"飞行"后这些地貌还会产生旅游值。Marae 将"不开发"变成了一种策略——城市里越多自然地貌,Marae 的文化/信仰/旅游产出就越高。
💡 攻略要点
Victory Path: 文化胜利(自然旅游)
📖 历史背景
Kupe(库佩)是毛利传说中的伟大航海家,约在公元1250-1300年带领波利尼西亚人首次发现并定居新西兰(毛利语称为 Aotearoa,"长白云之乡")。他的远洋航行被认为是人类航海史上最伟大的壮举之一。
毛利文化的核心概念"Mana"代表精神力量和权威,贯穿于社会生活的方方面面。Marae(集会所)是毛利社区的精神中心,用于举行仪式、会议和社交活动。Haka 战舞是毛利战士在战前表演的挑衅之舞,今天因新西兰橄榄球队的赛前表演而世界闻名。
游戏中毛利的设计完美体现了波利尼西亚航海传统(海洋出发点)、自然崇拜(保护地貌获收益)和 Marae 文化中心的历史特征。
🎨 Mod 改动 Mod Changes
重做 文明特性
未砍伐森林/雨林+1信仰/+1文化,工人不能移除地貌但可提前种树
重做 领袖特性
开局即可进入海洋,海军+2移动,发现大陆/奇观获得科技/文化爆发
重做 特色单位
陶阿(Toa)可建造Pa改良设施
重做 特色基础设施
马拉埃增强,探索加成体系
总评:自然保护+海洋探索路线,开局优势独特
BBG 未对毛利做显著改动
🎨 Mod 版本
查看该文明在不同 Mod 中的改动版本:

